据Crypto News报道,在一篇博文中,Vitalik用soulbounds解释了不可转让NFT的概念。Vitalik认为,soulbounds有助于使游戏更具挑战性和趣味性,确保有特定的、强大的物品不能用钱购买。此外,这些物品只有在完成困难的任务后才能获得,这进一步提高了游戏的趣味性。在同样的意义上,他认为不可转让的NFT可以带来新的可能性,并有助于改善Web 3的体验,这是一个由区块链技术驱动的互联网的新迭代。 此外,虽然可转让的NFT有其一席之地,并且对于支持艺术家和慈善机构而言非常有价值,但对于不可转让的NFT 可能成为什么样的设计,还有一个巨大且尚未开发的设计空间。 注:soulbounds是流行的多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的物品,一旦捡到就不能转让或出售。
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