元宇宙核心技术的具体内容是什么?

元宇宙本质上就是个平行于现实世界的3D虚拟世界,跟《头号玩家》和《失控玩家》里演的差不多的那种概念。

当然,真正的元宇宙并不像电影中那样仅仅局限于一个游戏,而是一个与现实社会相互融合的虚拟化的社会。

要说元宇宙的核心技术是什么,无非就是虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)这两兄弟,再加上一个云计算技术。

这三项技术尽管目前都已经算是相对成熟了,但还远远无法满足构建元宇宙的需求。

其中最关键的一点是元宇宙需要打造出几近于真实的沉浸感,而人眼的像素极限是1亿1600万像素,且在水平和垂直方向上,分别有120度和135度的视野,根据AMD目前提供的VR研究数据,要想用3D图像欺骗人眼,至少需要VR设备达到16K分辨率、90Hz以上的刷新率,以及20ms以内的延迟。

4K分辨率的大屏幕目前的普及率都还达不到50%的现状来看,16K分辨率的VR设备的普及,没个几十年是搞不定的事情。

其次是在平台的算力问题上,巨大的能耗也是一个致命的问题,在可控核聚变技术商用之前,靠传统的发电方式是满足不了元宇宙的能耗的。而按照目前的预计,可控核聚变商用大约还需要30年左右的时间。

所以虽然现在谷歌、脸书、腾讯等商业巨头们都已经开始着手布局元宇宙了,但是要想真正得以实现,保守估计至少还要50年以上的时间。对于普通老百姓来说,谈论元宇宙还为时过早了。

元宇宙主要有以下几项核心技术

一是扩展现实技术,主要包括VR(虚拟现实技术)和AR(增强现实技术)。扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。例如:互联网AR商城,用扩展现实技术解决商品3D展示,场景和商品展示还原,人机互动同频同声等等。

二是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。

三是用区块链来搭建经济体系。随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。

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