为帮助玩家通过用户生成内容(UGC)从游戏中获利,微软已于本周向开发者推出“Azure PlayFab”,在这套UGC系统的加持下,游戏制作者将拥有“用于托管游戏市场的、经过实战测试的解决方案”,微软允许内容创作者将自己的内容包出售给其他《我的世界》游戏玩家,从而为创作者开辟了一条货币化路径。不过,微软并未在Azure PlayFab预览公告中明确提及“虚拟实境”,意味这家软件巨头暂时无意融入NFT、区块链或加密货币等创新概念。
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